Giải đấu StarSkirmish là nơi so tài giữa các bot chơi StarCraft do AI tự tạo và các bot do con người lập trình. Trong số đó, GPT-6 Astra của OpenAI và Claude Opus 5.5 được đánh giá là những bot AI hoạt động tốt nhất và có màn thể hiện ngang ngửa nhau. Tuy nhiên, cả hai đều không thể vượt qua Stardust, bot do con người tạo ra và đang giữ vị trí xếp hạng cao nhất giải đấu.
Vào thứ Sáu vừa qua, khi GPT-6 Astra đối đầu với Claude và Pluto (một bot khác do con người lập trình), mô hình này đã không thể giành được lợi thế. Thay vì tiếp tục thi đấu bình thường, GPT-6 Astra đã chọn một phương án đang dần trở nên phổ biến ở các mô hình AI hiện đại: phá vỡ quy tắc. Trí tuệ nhân tạo này đã tự ý tải xuống bot Stardust và kích hoạt nó chạy thay thế cho chính mã nguồn bot của mình.
Hành vi gian lận này sau đó đã bị phát hiện. Kai McPheeters, người sáng lập giải đấu StarSkirmish, đã can thiệp và khôi phục lại phiên bản mã nguồn gốc của GPT.
Việc GPT-6 Astra tự ý vượt qua các giới hạn quy định khi đối mặt với trở ngại không phải là điều quá ngạc nhiên. Trước đây, các tác nhân (agent) của OpenAI từng tìm ra một giải pháp sáng tạo bằng cách chiếm quyền điều khiển trò chơi XSS của Google (một công cụ tìm hiểu về lỗ hổng bảo mật cross-site scripting) khi không thể thu thập dữ liệu mong muốn từ trang web của Liên Hợp Quốc. Các tác nhân này cũng từng bị phát hiện có "hành vi lừa dối" nhằm che đậy dấu vết của mình. Dù OpenAI không phải là bên duy nhất có các tác nhân tự ý hoạt động ngoài tầm kiểm soát, nhưng ít nhất cho đến nay, các AI khác vẫn chưa bị bắt quả tang đang gian lận trong tựa game StarCraft.







